Scott Cawthon on amerikkalainen videopelien suunnittelija, kehittäjä ja animaattori, joka tunnetaan parhaiten viidestä yöstä Freddyn franchising-ohjelmassa.
Youtuben

Scott Cawthon on amerikkalainen videopelien suunnittelija, kehittäjä ja animaattori, joka tunnetaan parhaiten viidestä yöstä Freddyn franchising-ohjelmassa.

Scott Cawthon on amerikkalainen videopelien suunnittelija, kehittäjä ja animaattori, joka tunnetaan parhaiten viidestä yöstä Freddyn franchising-ohjelmassa. Jos olet videopelien harrastaja, olisit todennäköisesti laskeutunut pelaamaan yhtä viiden yön Freddy's -indie-videosarjojen peleistä. Sarja ja lopulta media franchising, jota usein lyhennetään nimellä FNaF, loi, kehitti, suunnitteli ja julkaisi Scott Cawthon. Pelisuunnittelija ja animaattori tapasivat kuitenkin aluksi vain vähän menestystä. Merkittävät arvioijat jopa kritisoivat häntä sisällyttämästä animatronisia koneita kuten hahmoja peleihin, kuten 'Chipper and Sons Lumber Co.'. Vaikka tällainen kritiikki haittasi hänen mielensä alun perin, Cawthon päätti myöhemmin käyttää näitä hahmoja tulevaisuuden pelaamista koskevissa pyrkimyksissään. Tämän seurauksena syntyi 'Five Nights at Freddy's', ensimmäinen onnistuneen franchising-pelin merkki hänen suuresta murtautumisestaan ​​pelimaailmaan. Sen menestys ja suosio paitsi sarjan viiden uuden pelin kehittäminen, myös romaanin ”Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes”. Tuleviin franchising-kirjoihin liittyviin kirjoihin sisältyy toinen romaani ”Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones” ja “Freddy Files” -sarjan virallinen opas. Sarja on suunniteltu myös elokuvan mukauttamiseen. Muita merkittäviä Cawthonin pelejä ja animaatioita, jotka pysyivät myös yhteydessä 'Toivo-animaatioon', joka haluaa kehittää animaatioelokuvia, joiden tarkoituksena on levittää Herran Jeesuksen opetuksia, ovat 'Taukopainiketta ei ole!', Desolate Hope ja 'Pilgrim's Progress' 'mainitakseni muutaman.

Ura

Vaikka tarkkaa ajankohtaa, jolloin Scott Cawthon aloitti uran animaattorina ja pelisuunnittelijana, ei tiedetä selvästi, ajanjakson oletetaan olevan joskus 1990-luvulla.

Joitakin hänen varhaisista peleistään ovat mm. 'Bogart' (2003), 'Lost Island' (2003), 'Legacy of Flan' (2003), 'White Whale Legend' (2005) ja 'Weird Colony' (2006), jotka ei kuitenkaan saanut paljon menestystä.

Cawthon, uskossa kristitty, liittyi edelleen Hope Animation -organisaatioon, joka kehittää tietokonepelejä ja animaatioita levittäen Jeesuksen Kristuksen opetuksia. Yksi hänen ensimmäisistä merkittävistä videopeleistään, "Pilgrim's Progress", joka perustuu John Bunyanin samannimiseen romaaniseen romaaniin, julkaistiin Hope Animation -elokuvalla. Hän lähetti videopelit tästä pelistä YouTube-kanavalleen 19. maaliskuuta 2007.

Ajan myötä hän keksi useita muita pelejä, joista merkittäviä ovat 'The Desolate Hope' (2012), 'Chipper and Sons Lumber Co.' (2013), 'Sit' N Survive '(2014) ja' There Is No Taukopainike! ”(2014). Hän tapasi kuitenkin merkittävien tarkastajien ankaran kritiikin siitä, että hän oli sisällyttänyt hahmoihinsa peleihin, jotka kommunikoivat ja liikkuvat kuin animatroniset koneet, etenkin peleissä, kuten Chipper ja Sons Lumber Co.. luopuminen pelin kehityksestä, mutta hän päätti myöhemmin päättää käyttää sellaisia ​​hahmoja seuraavissa luomuksissaan, jotka muodostivat siemeniä hänen menestyneimmän sarjansa "Five Nights at Freddy's" kehittämiseen.

Hänen menestystarinansa pelinkehittäjänä alkoi vuonna 2014 kehittämällä point-and-click-selviytymis mysteeri-kauhuvideopeli nimeltään '' Viisi yötä Freddyllä '', joka sisälsi kummitetut animatroniikkahahmot. Peli keräsi suosiota sen jälkeen, kun Cawthon lähetti sen 'IndieDB: lle' 24. heinäkuuta 2014. Se julkaistiin sitten 'Desuralla' 8. elokuuta 2014 ja siitä tuli myydyin peli 18. elokuuta 2014 päättyvän viikon digitaalisessa jakelussa. alustalla. Sen jälkeen se julkaistiin 'Steam'in kautta 20. elokuuta 2014. Sen lopullisen menestyksen seurauksena siitä tuli useita suosittuja' Play 'videoita YouTubessa, kun taas Android- ja iOS-laitteiden mobiiliportit julkaistiin myös kyseisen vuoden 27. elokuuta ja 11. syyskuuta. vastaavasti.

Tällainen massiivinen menestys ja kriitikkojen positiiviset arvostelut rohkaisivat Cawthonia keksimään neljä pelijonoa, nimittäin 'Five Nights at Freddy's 2', joka julkaistiin 10. marraskuuta 2014 Microsoft Windowsissa, 13. marraskuuta 2014 Androidilla ja 20. marraskuuta 2014. iOS: ssä; 'Viisi yötä Freddy's 3: lla' julkaistiin 2. maaliskuuta 2015 Microsoft Windowsissa, 7. maaliskuuta 2015, Androidissa ja 12. maaliskuuta 2015 iOS: ssä; 'Viisi yötä Freddyn 4: ssä' julkaistiin 23. heinäkuuta 2015 Microsoft Windowsissa, 25. heinäkuuta 2015, Androidissa ja 3. elokuuta 2015 iOS: ssä; ja viimeinen ”Viisi yötä Freddyllä: Sisar sijainti” julkaistiin 7. lokakuuta 2016, Microsoft Windowsissa, 22. joulukuuta 2016, Androidissa ja 3. tammikuuta 2017 iOS: ssä.

FNaF World -sarjan virallinen spin-off julkaistiin 21. tammikuuta 2016 Microsoft Windowsille.

Sillä välin, vuonna 2015, hän tuli esiin uudella muokkauksella sarjaan nimeltään ”Viisi yötä Freddyllä: Hopeasilmät” yhdessä Kira Breed-Wrisleyn kanssa. Vielä kaksi kirjaa, romaani ”Viisi yötä Freddyllä: Twisted Ones” ja virallinen opas ”Freddy Files”, on suunniteltu vuodelle 2017 julkaistavaksi.

Cawthon on myös vuosien varrella tehnyt useita itsenäisiä elokuvia, kuten 'Nooan arkki: Raamatun tulvan tarina' (2005), 'Pilgrim's Progress' (2005), 'Christmas Journey' (2006) ja 'The Jesus Kids'. 'Club' (2010) (sarja).

Henkilökohtainen elämä

Scott Cawthon syntyi 26. heinäkuuta 1971 Yhdysvalloissa. Hän on valmistunut Houstonin taideinstituutista. Tällä hetkellä hän asuu vaimonsa ja kolmen lapsensa kanssa Saladossa, Texasissa, Yhdysvalloissa.

Nopeat faktat

Syntymäpäivä 26. heinäkuuta 1971

kansalaisuus Amerikkalainen

Aurinko merkki: Leijona

Syntynyt: Yhdysvallat

Kuuluisa nimellä Pelisuunnittelija, animaattori