Shigeru Miyamoto on japanilainen videopelien suunnittelija ja tuottaja Katsokaamme hänen perhettään,
Sekalainen

Shigeru Miyamoto on japanilainen videopelien suunnittelija ja tuottaja Katsokaamme hänen perhettään,

Shigeru Miyamoto on kuuluisa japanilainen videopelien suunnittelija ja tuottaja. Häntä pidetään yhtenä videopeliteollisuuden edelläkävijöistä ja usein pidetään ”modernin videopelien isänä”. Hänen erittäin menestyvä yli neljän vuosikymmenen uransa alkoi vuonna 1977, kun hän liittyi Nintendoon taiteilijana. Hänen ainutlaatuinen tyylinsä kehittää tarinan juontaja hahmoilla ensin siten luovaan näkökulmaan sen sijaan, että suunnittelisi peliin ohjelmointiin ja teknisiin näkökohtiin keskittyvää peliä kuten muut videopelisuunnittelijat, ja sai hänet kehittämään kaikkien aikojen suosituimpia ja myydyimpiä videopelit ja franchising. Hänen iso tauonsa tapahtui, kun hän loi videopelin Donkey Kong, joka ei pelkästään noussut hänen kuuluisuuteensa esittelemällä hänen allekirjoitushahmoaan Mario, vaan myös tuonut uuden aallon videopeliteollisuuteen. Asteroidien ja Pac-Manin aikakaudella peli nousi 1980-luvun alun myydyimpien joukkoon. Se avasi tietä joukolle muita suosittuja videopelejä ja franchising-aloitteita, joita tämä videopelaaminen ihmettelee, mukaan lukien 'Mario', 'Star Fox', F-Zero ',' The Legend of Zelda 'ja' Pikmin '. Ajan myötä hänen vastuunsa ja asemansa yrityksessä kasvoivat, minkä seurauksena hän sai useita ylennyksiä vuosien varrella. Tällä hetkellä hän toimii Nintendon yhteisedustajana.

Lapsuus ja varhainen elämä

Shigeru Miyamoto syntyi 16. marraskuuta 1952 Sonoben maaseutukaupungissa, joka sijaitsee Japanissa Kiotosta luoteeseen, Iijake Miyamotolle ja Hinako Aruhalle toisena lapsena.

Pikku Miyamoto kehitti osaston doodlingiin ja monta kertaa hänen opintonsa ottivat takapenkin tähän harrastukseen.

Hän pysyi myös lähellä luontoa ja tutki luonnollista ympäristöä Kioton maaseudulla. Tällaiset retket, mukaan lukien luolien ja vesistöjen löytäminen, motivoivat häntä myöhemmin muotoilemaan monia suosittuja videopelejään, näkyvimmin ”The Legend of Zelda”.

Hän aloitti opiskelemisen Kanazawan kunnallistekniikan korkeakoulussa vuonna 1970 ja viisi vuotta myöhemmin valmistui teollisen suunnittelun tutkinnon suorittamisesta.

Ennen videopelien aloittamista Miyamoto harkitsi jopa magnataiteilijauraa johtuen pelkästään rakkaudestaan ​​aiheeseen.

Ura

Saatuaan tutkinnon teollisesta muotoilusta, Miyamoto haastatteli Hiroshi Yamauchia, japanilaisen pelikortteja, leluja, pelejä ja muita uutuuksia myyvän yrityksen Nintendo presidenttiä. Miyamoton luomien lelujen vaikutuksen alaisena Yamauchi kehotti hänet yrityksen suunnitteluosastolle oppilaana vuonna 1977.

Lopulta hänestä tuli 'Nintendon' ensimmäinen taiteilija ja vuonna 1979 hän auttoi kehittämään 'Sheriff' - taidetta, joka on Nintendon R & D1: n kehittämä arcade-videopeli.

Ensimmäinen peli, jota hän auttoi kehittämään, oli kabinettipeli "Radar Scope", joka julkaistiin joulukuussa 1979 Japanissa ja marraskuussa 1980 maailmanlaajuisesti. Vaikka peli menestyi maltillisesti Japanissa, sen yleinen kaupallinen epäonnistuminen jätti Nintendon valtavan taloudellisen katastrofin ääreen.

Tällaisissa olosuhteissa Yamauchi nimitti hänet muuttamaan "Radar Scope" -yksikön myymät yksiköt, joiden lukumäärä on suuri, kokonaan uudeksi arcade-peliksi. Tämä merkitsi "Donkey Kong" -kehityksen kehitystä, joka oli Nintendon 22. huhtikuuta 1981 julkaiseman alustapelin genren varhainen esimerkki.

Suunnitellessaan "Donkey Kong", Miyamoto keskittyi tarinan linjaamiseen ensin, ennen kuin keskittyi teknisiin ja ohjelmointinäkökohtiin, jotka merkitsivat ensimmäistä esimerkkiä videopelien kehittämisessä.

'Donkey Kong' -monumentaalinen menestys kivesi tietä Miyamotolle työskennellä kahdella sen jatko-osalla 'Donkey Kong Jr. (1982) ja' Donkey Kong 3 '(1983).

Edessäpäin hän loi alustapelin, 'Mario Bros.', joka perustuu Jumpmanin hahmaan 'Donkey Kongista', jonka hän uudistettiin Marioksi antaen hahmolle joitakin ylikansallisia taitoja. Hän lisäsi peliin Mario-veljen Luigin hahmon.

'Mario Bros.' esiintyy 'Super Mario Advance' -sarjassa pienoispelissä, joka julkaistiin ensimmäistä kertaa vuonna 1983. Peli keräsi vaatimattoman menestyksen ja julkaistiin uudelleen useilla alustoilla vuosien varrella.

Seuraavaksi hän loi jatko-osan "Mario Bros." -nimelle "Super Mario Bros", joka on edelleen yksi hänen merkittävimmistä luomuksistaan. Se julkaistiin vuonna 1985 Japanissa ja Pohjois-Amerikassa ja parin vuoden kuluttua Australiassa ja Euroopassa.

'Super Mario Brosin' monumentaalinen menestys johti vuosien varrella jatko-osasarjan kehittämiseen ja laajennettuun franchising-sarjaan, joka sisälsi anime-elokuvan, 'Super Mario Bros: Suuri tehtävä prinsessa Peachin pelastamiseen!' (1986), televisio. -sarja, 'Super Mario Bros Super Show' (1989), ja valkokankaalla 'Super Mario Bros' (1993).

'Nintendo' julkaisi 21. helmikuuta 1986 'The Legend of Zelda', vielä yhden ilmiömäisen Miyamoton teoksen, joka on suunniteltu yhdessä Takashi Tezukan kanssa. Toiminta-seikkailuvideopeli nousi "Nintendon" myydyimmäksi myyjäksi yli 6,5 miljoonaa kappaletta.

"Legend of Zelda", joka usein sisältyy suurimpien ja vaikutusvaltaisimpien pelien luetteloon, johti laajentuneen "Legend of Zelda" -sarjan kehittämiseen, joka on vuosien varrella saanut suosiota sekä kriitikkoilta että yleisöltä.

Kun hänen vastuunsa Nintendossa kasvoi, Miyamoto aloitti otsikon 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'

Hän työskenteli rautatie-ampuja-videopelissä 'Star Fox' (1993), josta tuli toinen Nintendon kehittämä kolmiulotteinen videopeli. Sen menestys johti jälleen Star Fox -fransiisin kehittämiseen, joka sisältää jatko-osia, spin-off-sovelluksia ja useita mediamuokkauksia.

Muita merkittäviä videopelejä ja sarjoja, joissa Miyamoto työskenteli, ovat 'Metroid Prime', 'Pikmin' ja 'F-Zero'.

Hänestä tuli ensimmäinen videopelien kehittäjä, joka aloitettiin Interaktiivisen taiteen ja tieteen akatemian 'Hall of Fame'ssa vuonna 1997.

Hän jatkoi työtä kehittäessään Nintendon 19. marraskuuta 2006 julkaistua kotivideopelukonsolia "Wii". Tuona vuonna Ranskan kulttuuriministeri Renaud Donnedieu de Vabres kunnioitti häntä ranskalaisen Ordre des Arts et des Lettres -sarjan ritarina. .

Genyo Takedan rinnalla hänet nimitettiin Nintendon toimitusjohtajaksi sen jälkeen, kun sen presidentti Satoru Iwata kuoli heinäkuussa 2015. Hän toimi tehtävässään syyskuuhun 2015 saakka. Tuona aikana hänet nimitettiin myös virallisesti yhtiön luovaksi jäseneksi.

Suurimmat teokset

Donkey Kongista tuli valtava menestys, joka sai aikaan valtavan suosion Yhdysvalloissa ja Kanadassa, ja siitä tuli Nintendon eniten myyty kesällä 1983. Se sai parhaan pasianssivideopelipalkinnon 1983 Arcade Awards -palkinnossa (1982).

'Super Mario Bros.' julkaistiin 'Nintendo': n vuonna 1983 kehittämälle 8-bittiselle kodin videopelikonsolille, jota kutsuttiin nimellä 'Nintendo Entertainment System'. Peli ei pelkästään saanut kriittistä suosiota, vaan myös menestyi pitämällä feat kuin kaikkien aikojen myydyin yksittäinen alusta-peli noin 3 vuosikymmenen ajan.

Vuonna 2005 tehdyssä IGN-kyselyssä nimettiin Super Mario Bros. "kaikkien aikojen suurimmaksi peliksi". Se auttoi myös Amerikan kaatuneiden videopelimarkkinoiden elvyttämisessä 1980-luvulla.

Henkilökohtainen elämä ja perintö

Miyamoto on naimisissa Yasukon kanssa ja siunattu pojan ja tyttären kanssa.

Hän haluaa soittaa banjoa, kitaraa ja mandoliinia vapaa-ajallaan. Hän on puoliammattilainen koiran kasvattaja ja hänen Shetlanninlammaskoiransa Pikku on pysynyt inspiraationa Nintendogsille.

Nopeat faktat

Syntymäpäivä 16. marraskuuta 1952

kansalaisuus Japanilainen

Aurinko merkki: Skorpioni

Tunnetaan myös nimellä: Miyamoto Shigeru

Syntynyt: Sonobe

Kuuluisa nimellä Videopelisuunnittelija, taiteilija

Perhe: Aviopuoliso / Ex-: Yasuko Miyamoto isä: Iijake Miyamoto äiti: Hinako Aruha lapset: Kenshi Miyamoto Lisää tosiasioita koulutus: Kanazawan taidemuseon palkinnot: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Asturias -prinsessan palkinto viestinnästä ja humanistisista tieteistä BAFTA Academy -apurahapalkinto Ordre des Arts et des Lettres