Toby Fox on amerikkalainen videopelien kehittäjä ja säveltäjä, joka tunnetaan parhaiten kulttipelin Undertale kehittämisestä
Sekalainen

Toby Fox on amerikkalainen videopelien kehittäjä ja säveltäjä, joka tunnetaan parhaiten kulttipelin Undertale kehittämisestä

Toby Fox on amerikkalainen videopelien kehittäjä ja säveltäjä, joka tunnetaan parhaiten kulttipelin ”Undertale” kehittämisestä. Syntynyt ja kasvanut Bostonissa, Massachusettsissa, Toby oli videopelien rakastaja lapsi ja vietti lukemattomia tunteja konsolin edessä pelaamalla suosikkia. roolipelit. Hän on itseoppinut muusikko ja aloitti uransa videopelissä säveltäjänä. Hän oli suositun Earthbound-videopelin valtava fani ja aktiivinen sen online-faniyhteisön, Radiation, aktiivinen jäsen, josta myöhemmin tuli hänen alias. Toby käynnisti kesäkuussa 2013 Kickstarter-joukkorahoituskampanjan pelistä 'Undertale' ja onnistui rakeamaan yli kymmenen kertaa määränsä, jonka hän oli määrännyt. Peli julkaistiin vuonna 2015 ja sai valtavan kriittisen ja kaupallisen menestyksen, minkä ansiosta Toby julkkis yön yli.

Lapsuus ja varhainen elämä

Toby Fox syntyi 11. lokakuuta 1991 Bostonissa, Massachusettsissa, keskiluokan perheeseen. Hän oli innokas pelin rakastaja jo varhain. Hän vietti tunteja videopelien pelaamisessa. Jotkut hänen suosikkipeleistään olivat roolipelejä, mukaan lukien 'Earthbound'.

Vuonna 2000 Toby kokeili veljiensä kanssa kättä videopelien kehittämisessä. Hän käytti RPGmaker-ohjelmistoa, mutta ei koskaan onnistunut luomaan mitään peliä.

Japanilaisella pelissä Earthbound oli kolme versiota, mutta vain yksi löysi tiensä amerikkalaiseen pelikonsoliin. Toby, pakkomielle pelistä ja hämmentynyt matalasta suosiosta, kääntyi Internetiin löytääkseen lisää "Earthbound"-ystäviä. Hän liittyi useisiin faniyhteisöihin ja käytti aliasia "Radiation". Hän yhdisti kätensä useiden muiden online-pelaajien kanssa luodakseen omia hakkereita pelille.

Hänen luomat hakkerit olivat amatöörejä, mutta niillä oli erittäin mielenkiintoisia ideoita; Toby lähetti heidät useisiin kilpailuihin, joissa pelin faniyhteisöt vetävät. Lukion aikana Toby kehitti kiinnostusta musiikkiin ja aloitti oppimisen omin päin. Kun hän oli ladannut muutaman musiikillisen näytteensä, hänet palkattiin tekemään musiikkia suositulle sarjakuvalle "Homestuck". "Homestuckiin" liittyvät ihmiset rakastivat hänen työstään ja tämä antoi hänelle lisää itseluottamusta suunnitella omaa roolipelinsä. peli.

Hänet inspiroivat japanilaiset roolipelit ja hän sai kätensä peleihin, joita ei ollut julkaistu Japanin ulkopuolella. Tämä johti hänet työskentelemään aivan ensimmäisen pelinsä luomisessa.

Ura

Vuodesta 2012 hän aloitti idealla luoda oma roolipeli. Hän halusi tehdä sen eri tavalla kuin mikään muu amerikkalainen videopeli, joten hän sai inspiraatiota japanilaisesta pelistä 'Shin Megami Tensei'. Japanilaisen pelin aikana pelaaja saattoi puhua kohtelemansa hirviön kanssa saadakseen lisätietoja vihollinen, jota hän aikoi taistella.

Toby halusi laajentaa tätä konseptia edelleen, Toby alkoi suunnitella ainutlaatuisen taistelukokemuksen, jonka avulla pelaajat voivat voittaa viholliset muilla tavoin kuin vain taistelemalla heitä vastaan. Laajentamalla mielikuvitustaan ​​edelleen, Toby päätti, että jos pelaajat turvautuvat vain väkivaltaan tappaaksesi vihollisen, heidän on kohdattava vaikutuksia.

Kun peli alkoi muotoutua Tobyn pään sisällä, yhä useammat hahmot esiintyivät. Toby suunnitteli suurimman osan hahmoista hauskasti parodioina kliiseistä, jotka olivat yleisesti esiintyneet tuon ajan amerikkalaisissa roolipeleissä. Hänen juonensa keskellä oli taistelumekanismi, kun taas pelin muut näkökohdat, mukaan lukien hahmot ja heidän motivaatio, olivat "ulkona".

Hän suunnitteli päähahmonsa koko ihmiskunnan symboliksi eikä antanut sille mitään erityistä nimeä. Sitä kutsuttiin yksinkertaisesti 'ihmiseksi', jotta useammat ihmiset voisivat olla yhteydessä hahmoon emotionaalisella tasolla. Lisäksi pelaajaa kutsutaan pelissä nimellä "sinä", joka oli toinen kuvausviesti siitä, mitä teemoja hän halusi välittää pelaajilleen.

Toby haastoi myös roolipelien hyvin kliseiset tropit, joissa päähenkilöt joutuvat seuraamaan kapeaa suoraviivaista polkua tavoitteidensa saavuttamiseksi. Toby sisälsi peliin erittäin hienoiset pääsiäismunat, jotta se olisi entistä elossa ja jotta pelaajat tuntevat olonsa osaksi koko prosessia.

Saatuaan lopulta Undertale-pelin esittelyn Toby alkoi etsiä varoja ja lähetti suunnitelman useille ystävilleen teollisuudesta ja verkkoyhteisöistään. Peli sai myönteisen vastauksen, mutta Toby tiesi, että varojen hankkiminen samaan tarkoitukseen oli erittäin vaikea tehtävä, koska idea oli hyvin epätavallinen.

Hän käynnisti joukkorahoituskampanjan pelistä Kickstarterilla 25. kesäkuuta 2013 ja asetti tavoitteeksi 5000 dollaria. Toby korosti kampanjassaan tekijöitä, jotka erottivat pelin muista kuin tämä, ja tämä auttoi häntä saamaan enemmän huomiota.Toby ei ollut varma kampanjan onnistumisesta alkuvaiheissa, mutta siitä tuli jotenkin valtava menestys ja kampanjan päättyessä peliin oli kerätty 51 124 dollaria - kymmenen kertaa tavoitesumma!

Toby alkoi työskennellä kovemmin varmistaakseen, että peli tarjoaa pelaajille parhaan pelikokemuksen. Hän palkkasi myös muutaman asiantuntijan auttamaan häntä näkemyksensä viimeistelyyn määräajassa. Peli julkaistiin lopulta syyskuussa 2015 kriittisen ja kaupallisen suosiota vastaan.

Alun perin se houkutteli hyvin vähän ihmisiä tehokkaan menekinedistämisen puutteen vuoksi, mutta verkko alkoi tavoittaa yhä enemmän ihmisiä verkkoyhteisöjen ja suusanallisen mainonnan avulla. Peli sai ylivoimaisen vastauksen pelijulkaisuista; jotkut jopa kutsuivat sitä kulttipeleksi. Arvostelujen kerääjäsivusto 'Metacritic' antoi Undertale-pisteelle 92/100 ja ilmoitti, että se oli vuonna 2015 julkaistun kolmannen parhaiten sijoitetun pelin.

Helmikuuhun 2016 mennessä peli oli jo myynyt yli miljoona kappaletta. Peli voitti useita palkintoja ja nimityksiä. 'Nolla välimerkit' ja 'Jimquisition' nimittivät sen 'Vuoden peliksi'. 'GameFAQs' -pelissä se voitti "Paras peli koskaan" -kyselyn.

Toby on avustaja aikakauslehdessä A Syvä tuhlausta. Vuonna 2017 hänet palkattiin säveltämään musiikki pelille 'Hiveswap'.

Perhe ja henkilökohtainen elämä

Toby Fox ja Andrew Hussie, suositun sarjakuvan ”Homestuck” luoja, ovat hyviä ystäviä. Toby valmistui Undertale-suunnittelusta Andrew'n kellarissa.

Nopeat faktat

Syntymäpäivä 11. lokakuuta 1991

kansalaisuus Amerikkalainen

Kuuluisa: American MenLibra Men

Aurinko merkki: Vaaka

Syntynyt maa Yhdysvallat

Syntynyt: Boston, Massachusetts, Yhdysvallat

Kuuluisa nimellä Videopelien kehittäjä